หมากฮอสเป็นเกมกลยุทธ์สองผู้เล่นบนกระดาน 8×8 ฝ่ายละ 16 หมาก: ขุน เม็ด โคน 2 ม้า 2 เรือ 2 และบิด 8 ผู้เล่นแรกเดินก่อนแล้วสลับกัน ผู้ชนะคือฝ่ายที่รุกจบขุนของอีกฝ่าย ข้อแตกต่างจากหมากกระดานสากลที่สำคัญคือบิดเดินได้แต่ตรงหน้าและกินแบบเดียวกัน บิดถึงแถวที่หกต้องหงายเป็นบิดหงาย (เดินเฉียงแบบเม็ด) และเมื่อบิดหมดจากกระดานจะมีกฎการนับก้าวที่ทำให้เกมต้องจบภายในจำนวนก้าวที่กำหนด
เล่นเลย ฟรีกระดานแบ่งเป็น 8×8 ช่องสลับสองสี เล่นระหว่างผู้เล่นสองฝ่าย ฝ่ายละ 16 หมาก
แถวหลังของแต่ละฝ่ายเรียงจากปีกซ้ายไปปีกขวาว่า เรือ ม้า โคน ขุน เม็ด โคน ม้า เรือ โดยเม็ดอยู่ขวาขุนเสมอ (จากมุมมองของผู้เล่นเอง) และบิดทั้งแปดเรียงเป็นแถวเดียวบนแถวที่สามจากฝั่งตัวเอง
ผู้เล่นแรกเดินก่อน จากนั้นสลับกันเดินทีละหมาก
หมากเดินตามตาราง และหมากที่เดินไปถึงช่องของฝ่ายตรงข้ามจะกินหมากนั้นแทนที่ทันที
| หมาก | จำนวน | การเดิน |
|---|---|---|
| ขุน | 1 | หนึ่งช่องในทิศทางใดก็ได้ |
| เม็ด | 1 | หนึ่งช่องในแนวทแยง (ทั้งสี่ทิศ) |
| โคน | 2 | หนึ่งช่องตรงหน้า หรือหนึ่งช่องในแนวทแยง |
| ม้า | 2 | กระโดดเป็นรูปตัวแอล: สองช่องตรงหน้าหนึ่งช่องข้าง (หรือทุกทิศ) และข้ามหมากอื่นได้เสมอ |
| เรือ | 2 | ได้ระยะเท่าที่ต้องการในแนวตรง ตามขวางหรือตามยาว เจอหมากขวางก็หยุด |
| บิด | 8 | หนึ่งช่องตรงหน้า ไม่มีการเดินสองช่องในก้าวแรก และกินหมากแบบเดียวกับการเดิน (ไม่กินเฉียง) |
หมากที่เดินได้ระยะมีเพียงเรือ นอกนั้นเดินครั้งละหนึ่งช่อง และไม่มีการย้ายขุน-เรือสลับที่ (แคสเสิล) ในกติกาหมากฮอส
บิดที่เดินถึงแถวที่หกนับจากฝั่งตัวเองจะถูกหงายทันทีแบบบังคับ เรียกว่า "บิดหงาย"
บิดหงายเดินเฉียงได้หนึ่งช่องทุกทิศ เหมือนเม็ด
หมากอื่นไม่สามารถเปลี่ยนเป็นหมากอื่นได้ — ไม่มีการเลือกเป็นโคนหรือขุน
เมื่อบิดที่ยังไม่หงายหมดจากกระดาน เกมต้องจบด้วยการรุกจบภายในจำนวนก้าวที่จำกัด มิฉะนั้นจะเสมอ
นับกระดาน: จำนวนก้าวที่อนุญาต = 64 ลบด้วยจำนวนหมากที่เหลือบนกระดาน (รวมขุนทั้งสองฝ่าย) นับเป็นก้าวของฝ่ายที่เสียเปรียบ
นับตัว: เมื่อฝ่ายที่เสียเปรียบเหลือแต่ขุนเปล่า จำนวนก้าวจะสั้นลงตามหมากที่ฝ่ายได้เปรียบยังเหลืออยู่ (ใช้ตัวเลขแรกที่ตรงเงื่อนไข)
| หมากที่ฝ่ายได้เปรียบเหลือ | จำนวนก้าวสูงสุด |
|---|---|
| เรือ 2 ตัว | 8 |
| เรือ 1 ตัว | 16 |
| โคน 2 ตัว (ไม่มีเรือ) | 22 |
| ม้า 2 ตัว (ไม่มีเรือและโคน) | 32 |
| โคน 1 ตัว (ไม่มีเรือ) | 44 |
| ม้า 1 ตัว (ไม่มีเรือและโคน) | 64 |
| เหลือแต่เม็ด/บิดหงาย | 64 |
ในเว็บนี้ระบบนับให้อัตโนมัติ ครบกำหนดแล้วยังไม่รุกจบจะเสมอทันที ไม่ต้องออกเสียงนับเอง
เป้าหมายคือรุกจบขุนของฝ่ายตรงข้าม เมื่อขุนถูกคุกคามและไม่มีทางเลี่ยง เกมจบทันทีและฝ่ายที่รุกจบชนะ ระบบจะกรองการเดินที่ปล่อยให้ขุนตัวเองถูกคุกคามออกตั้งแต่ต้น
อับพาด (ไม่มีหมากให้เดินแต่ขุนยังไม่ถูกคุกคาม) ถือเป็นการเสมอ — ต่างจากหมากกระดานบางชนิดที่อับพาดเป็นฝ่ายแพ้
เสมอในกรณีอื่น: เหลือขุนล้วนทั้งสองฝ่าย, หมากซ้ำสามครั้ง, และครบ 300 การเดินโดยไม่จบ
แต่ละการเดินมีเวลา 40 วินาที หมดเวลาหรือหลุดการเชื่อมต่อ ผู้ช่วยอัตโนมัติจะเดินแทนในก้าวนั้น
รักษาเรือไว้ให้ดี — เรือคือหมากที่ทรงพลังที่สุดของคุณ
โคนเดินได้ทั้งหน้าและเฉียง ใช้ป้องกันขุนได้ดีกว่าเม็ด ส่วนเม็ดเหมาะนำการโจมตีและกวนหมากใหญ่ของศัตรู
ผลักบิดถึงแถวที่หกให้เร็วเมื่อปลอดภัย บิดหงายช่วยปิดช่องขุนศัตรูได้มาก
จำกฎการนับไว้เสมอ: เมื่อบิดหมด ฝ่ายได้เปรียบต้องรุกจบให้ทัน ไม่งั้นเสมอ
อย่าปล่อยขุนโดนคุกคาม — ระบบไม่มีคำเตือนพิเศษ และการเดินถัดไปของศัตรูอาจเป็นการรุกจบ
หมากฮอสคือเกมกระดานกลยุทธ์สองผู้เล่นของไทยบนกระดาน 8×8 ฝ่ายละ 16 หมาก จุดเด่นคือบิดหงายที่แถวที่หก และกฎการนับก้าวเมื่อบิดหมดจากกระดาน
ฝ่ายละ 16 ตัว (รวม 32): ขุน 1 เม็ด 1 โคน 2 ม้า 2 เรือ 2 และบิด 8
บิดเดินและกินได้แต่ตรงหน้า ไม่มีแคสเสิลและการเดินสองช่องของบิด บิดหงายที่แถวที่หกเดินเฉียงแบบเม็ด อับพาดถือเป็นเสมอ และมีกฎการนับก้าวที่บังคับให้ฝ่ายได้เปรียบต้องจบเกมภายในจำนวนก้าวที่กำหนด
ด้วยการรุกจบขุนของฝ่ายตรงข้าม — ขุนถูกคุกคามและไม่มีการเดินใดเลี่ยงได้ เกมจบทันที ระบบกรองการเดินที่เสียขุนออกให้อัตโนมัติ
บิดที่เดินถึงแถวที่หกนับจากฝั่งตัวเองจะถูกหงายเป็น "บิดหงาย" แบบบังคับ ซึ่งเดินเฉียงได้หนึ่งช่องทุกทิศเหมือนเม็ด
เมื่อบิดที่ยังไม่หงายหมดจากกระดาน จำนวนก้าวที่อนุญาตเท่ากับ 64 ลบจำนวนหมากบนกระดาน ถ้าฝ่ายที่เสียเปรียบเหลือแต่ขุนเปล่าจะใช้ตารางสั้น: เรือ 2 = 8, เรือ 1 = 16, โคน 2 = 22, ม้า 2 = 32, โคน 1 = 44, ม้า 1 = 64 ครบกำหนดไม่รุกจบเสมอทันที
อับพาดคือไม่มีหมากใดเดินได้แต่ขุนยังไม่ถูกคุกคาม ในหมากฮอสถือเป็นการเสมอ
ที่นี่ makruk.yeeqia.com เล่นหมากฮอสออนไลน์ได้ฟรีทันทีในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือสมัครสมาชิก
ได้ เว็บออกแบบสำหรับมือถือเป็นหลัก ใช้ได้กับเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทั้ง Android และ iPhone รองรับภาษาไทยเต็มรูปแบบ
กฎการนับและการนับตัวจะบังคับให้เกมจบ และมีขีดจำกัด 300 การเดินเป็นการเสมอ แต่ละก้าวมีเวลา 40 วินาที หมดเวลาผู้ช่วยอัตโนมัติจะเดินแทน